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【译文】Mine-imator 1.2.9版本(2021年12月18日)

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#楼主# 2020-7-5

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地图导入:
  • 支持导入1.18版本世界的地图高度。
  • 增加了生物群落/生态圈的颜色预览。 (注意:生物群落不能直接随地图导出到Mine-imator。)
  • 增加了对数据包维度/角度的支持。
  • 将“区块加载中…”的消息改到顶视图内,并增加了一个新的百分比。
  • 增加了对水体不透明度的限制,允许更清晰的海洋/河流出现。
  • 某些特定方块现在可以手动设置颜色。 (而不是由它的默认贴图材质生成。)
  • 某些任务现在是多线程执行的,这大大提高了载入性能。
  • 侧视图视口现在实时更新时,顶视图也会随之改变。
  • 现在过滤水方块时从方块中移除“浸水的”状态。
  • 修复了在同一个世界加载不同Minecraft版本的方块时崩溃的问题。(译者注:帮大忙了。)
  • 修复了一些方块变种不出现的情况。
Minecraft支持:
  • 更新了Minecraft 1.18物品和生物群落/生态圈。
  • 添加“Mojang工作室”和“Migrator”披风。
  • 更新的生物群系/生态圈的颜色。
  • 附魔台现在默认发光。
  • 工作台中的“垂直”方块现在适应它们的纵向的“重复”。
  • 包括了:海带,垂泪藤,缠怨藤,滴水石锥(石笋?),大型垂滴叶和洞穴藤蔓。
改动:
  • 增加了“使用64位世界导入”程序设置。 (启动一个64位版本的world导入器,以提高内存使用。)
改动:(译者注:我不明白为啥同样标签他要写两次)
  • 去除了“去除浸水的水块”这一项设置。
  • 减轻平滑相机的惯性滑动。
  • 更新GameMaker运行时刻(runtime)到2.2.5.378版本(与Modelbench相同),使启动速度更快。
漏洞修复:
  • 修复了垂直重复影响某些方块的随机偏移。
  • 修复了在工作台中创建一个形状时“贴图材质”影响其他方块和变种的现象。 (将在库/library中隐藏某些设置。)

Mine-imator 1.2.9 installer.exe

12.58 MB, 下载次数: 149

UPCODE:7UHJ02PC

Mine-imator 1.2.7汉化版.zip

21.78 MB, 下载次数: 376

感谢ttrtty的汉化。

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久泽超爱喝咖啡 2020-10-31 13:52:40
作者大大考虑考虑汉化亿下?

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干二大日天

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