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#楼主# 2020-5-29

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本帖最后由 老菌 于 2020-5-29 20:32 编辑

先说好,是用于给老手提升上限的
新人安安心心玩mi就好,莫要见异思迁

全称 Mine-imator to Blender
一听就知道是转换插件了吧
因为过于懒惰,放弃造轮子,选择搬运工大法,所以是转换插件
放个例子
室内.png
好像太大了,压了一下

QQ图片20200529200601.png


模型: 来自mi新培渲染群的渲染联赛的模型,作者是服部景田
渲染:wasd1553
贴图改的快认不出原模型了。。。
因为过于作弊,所以没参赛
真相: 用来馋人的

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翻糖-CK 2021-8-26 15:56:09
简直了 解决很多很多重新建模的工作量啊

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dawnsqrl 2020-5-31 11:03:04
本帖最后由 dawnsqrl 于 2020-5-31 11:04 编辑

!!天钠 是我梦寐以求的工具啊
果断star

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kouta 2020-12-11 04:32:57
我认为照明需要重新设计的好主意

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GZSSS 2020-6-3 10:12:56
Blender渲染万金油

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nayto_time 2020-6-21 00:29:54
是导出成obj格式吗

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干二大日天 2020-7-12 12:04:48
转换插件吗,有点意思

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roookie鸽 2020-7-12 21:08:02
奇怪的知识增加了

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学怍 2020-10-27 15:09:55
感谢分享,我哭了

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